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网龙副董事长梁念坚接受专访 透露游戏IP保持增长的秘诀

近日,网龙副董事长、执行董事梁念坚在接受专访透露了网龙所运营的多款IP能够连续多年保持增长的秘诀。“表面上我们的IP都做了很多年,但这里头的创新非常多的。”梁念坚一语道破了真相,就是保持多年增长靠的是创新。

谈创新:做了很多年的IP其实一直在创新

从端游盛行开始,网龙的MMORPG大型多人在线角色扮演游戏《魔域私服》就收到一批玩家的欢迎。但在互联网时代,极少有一个IP能够运营十余年仍然在持续吸粉。

以《魔域私服》IP为例,2006年,《魔域私服》端游问世,其独特的玩法成为一代人的经典回忆。从端游起家,但是随着移动互联网的发展,《魔域私服》开启了玩法的升级、多版本的探索。2014年,《魔域私服》承袭经典,打响了移动端第一枪。《魔域私服手游》《风暴魔域私服》等产品也接连问世,一方面扩展了新的玩家,另一方面也巩固了《魔域私服》IP的影响力。虽然在这个过程中,未必每款游戏都很火爆,但只要创新永不止步,IP就有活力。而根据此前网龙披露的信息,《魔域私服手游2》也将于今年下半年上线,这是魔域私服IP首款全3D的衍生MMO作品,将为魔域私服IP再下一城。

而网龙的征服、英魂之刃等游戏也一直在不断创新中保持竞争力,为玩家提供更好的游戏体验。

谈监管:行业规范将带来更多机遇

随着国内监管政策越发严格以及版号的收紧,国内游戏行业发展备受关注。对此,梁念坚表示,目前游戏版号收紧对网龙并未产生很大的影响,因为网龙未来的两个方向,一是国内手游,二是国外的新游戏。国内手游,即将上市的游戏如《魔域私服手游2》等研发中的游戏实际上已拿到了游戏版号。

另一方面,“网龙在游戏设计很注重防沉迷,18岁以下的玩家占比不到百分之一。”梁念坚表示,网龙游戏主要的玩家都是成年人,所以未成年人防沉迷政策对企业的影响也不大。而监管越发严格,对于整个游戏行业的健康可持续发展反而是一件好事。

梁念坚还透露,随着行业的规范,很多小工作室挑战会比较大,但对于网龙来说更多的是机遇,未来网龙也会考虑在合适的时机做一些收购。

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