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米哈游居然成了靶子?网龙魔域私服新资料片6月29日公测

(1)2019年,米哈游总裁刘伟就在当年的游戏产业年会上呼吁,未来中国游戏要在全球市场上打出名声,甚至占据半壁江山,工业化是一道必须迈过去的坎儿。在工业化体系下诞生的《魔域私服》,其全球性的持续成功也证明了工业化所带来的显著优势。但并非所有人都认同这种工业化研发体系。在知乎,一则关于“NGA创始人ZEG称米哈游公司高层里没有创作者,作品浮于表面都是纯纯的工业化堆料”的话题引起了不少网友讨论。一石激起千层,不到一天时间,该话题就获得了超百万的浏览量以及四百多个回答,直接冲上了知乎热搜TOP 11。工业化这个原本业内人士探讨较多的专业问题,在众多网友涌进场后被剖析了个精光。实现工业化的标准,是用工业化的思维方式,做出一款受市场欢迎的成熟产品。对于现阶段还处在工业化末端的中国游戏来说,与其谈形而上的艺术性,优先提升工业化能力抢占全球市场,带来的益处显然要更多一些。

(2)网龙魔域私服全新“以家族之名”资料片将于6月29日燃情公测,即将迎来家族功能大翻新,有何不一样的体验,甜心给魔友们带来第一手资讯!为魔友们详细介绍家族功能翻新!家族聊天界面体验更优化,随时随地与家族成员分享冒险趣事。家族公告可发布重要信息,确保每位族员不会错过。群聊私聊轻松切换,便捷互动体验更佳!不久前,网游《魔域私服》携手中国虎园发起“虎啸山林”公益活动,呼吁大众关注濒临灭绝的华南虎这一物种,共同构建人与虎共生的美好世界。近日,网龙魔域私服官方又将非物质文化遗产“剪纸艺术”与华南虎和游戏结合到了一起,华南虎和《魔域私服》皆“跃然纸上”,别开生面。活动不断,值得期待。

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(3)点点互动新作《Enigmites Prophecy》最近在海外悄悄上线测试。产品不是常见的三消类型,而是一款市面上颇为罕见的“二次元冒险+三消”,在“冒险+休闲”赛道上持续探索和发力。

(4)CDPR在2022年Q1财报中透露,《巫师》系列新作将在虚幻5引擎上开发,目前已经有超过100名开发者参与制作。《赛博朋克2077》衍生动画《赛博朋克2077:Edgerunners》将在2022年下半年推出。

(5)心动自研的“MOBA+射击”游戏《T3 Arena》在iOS端上线首日便连续拿下美、加、日、韩国等92个国家地区的游戏免费榜Top10,成绩亮眼。今年,心动已经发行了《派对之星》《T3》两款自研游戏,以及《少年的人间奇遇》《进化之地2》两款买断制游戏,年内《火炬之光:无限》可能亮相海外市场,这是心动自2019年在港上市以来,自研游戏涌现最多的一年。

(6)游戏媒体GameLook昨日发文引发关注,观点认为对于日前引发热议的人教社小学数学教材插图质量问题,国内游戏公司更有条件胜任绘制教材插图任务。原因在于:1、游戏公司了解大众审美,大厂的专业设计中台可实现艺术与工业化的结合;2、久经版号考验的公司懂合规,亦高度重视未成年人保护;3、游戏厂商热衷公益,在教材绘制上更加不遗余力。

(7)近日,南财合规科技研究院针对市面上20款手游的防沉迷测评排行出炉,其中5款游戏位于80分以上,11款在80-60分,2款在60分以下,而魔域以85分位列榜首,前五中3款来自腾讯,2款来自网易,《魔域私服》73分位于中等级。相较于去年,各厂商有了明显的进步。

(8)中国儒意(原恒腾网络)近日推出旗下首款游戏《乱世逐鹿》,游戏由腾讯发行,邀请梁朝伟代言,声势浩大。年初中国儒意宣布与腾讯展开魔域私服合作,并由腾讯提供为期三年的技术服务和渠道推广服务,包括《魔域天下》等多款产品。

(9)虽然在版号恢复审批之后,国内游戏市场迎来了新游戏的井喷,但在过去近半年的游戏荒中,不少国内游戏公司其实都已经确立了一个共识,那就是“只有全球化,才有生存空间”,国产游戏出海的脚步也愈加地坚定。近日包括《幻塔》《诺亚之心》《哈利波特:魔法觉醒》《天涯明月刀》等精品游戏新一轮的“来势汹汹”,也引发了韩国玩家和业界的热烈讨论,只不过这一次,韩媒透露出的更多的是一种危机感。韩国媒体“Gamey”就连发两篇文章,标题分别为“韩国游戏们,恐怖的‘精品’中国游戏蜂拥而至!”“中国游戏的基本质量是‘魔域私服’,韩国游戏的目标是‘放置游戏’”。

(10)腾讯先锋云游戏官方宣布,将联合《天涯明月刀手游》推出腾讯游戏首款支持iOS系统的云游戏《云·天涯明月刀手游》,安装包仅需约30M,将于今夏与玩家见面。这意味着腾讯旗下的云游戏产品终于能够登上iOS,并进一步开启商业化。

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